Gran empresa, bajo confidencialidad
Formar a 30.000 empleados antes de un lanzamiento
Un juego de formación en producción para preparar a una plantilla entera sobre un producto nuevo, 13 días antes de salir al público.
- empleados a formar
30.000
empleados a formar
- usuarios el primer día
1.565
usuarios el primer día
- días antes del lanzamiento público
13
días antes del lanzamiento público
Antes de que un producto nuevo llegue a los clientes tiene que llegar a la plantilla que va a responder preguntas sobre él desde el primer minuto. Un correo no basta.
Qué se construyó
Un juego de preguntas por escenarios, embebido dentro de la plataforma interna que la organización ya usaba a diario. El empleado guía a clientes ficticios por situaciones reales y elige la estrategia óptima en cada una, con consecuencias visibles sobre el resultado.
Por debajo: clasificación en tiempo real, puntuación tipo ELO e infraestructura respaldada por una caché en memoria para aguantar la carga de una plantilla entera entrando a la vez.
Lo que se aprendió
El sistema aguantó carga real y sobrevivió a un fallo en producción el mismo día del lanzamiento. Funcionó lo bastante bien como para que el cliente pidiera convertirlo en una plataforma reutilizable.
Sobre la confidencialidad
El cliente y el canal de entrega están sujetos a acuerdo de confidencialidad, así que este proyecto se publica sin nombrarlos. En una reunión podemos entrar en detalle sobre el alcance y las decisiones técnicas.
- typescript
- react
- postgresql